1. 快门延迟\r\n\r\n 要拍出好照片首先得了解自己的相机的功能和懂得如何操作.\r\n\r\n 数码相机, 并不是一按下快门就有反应的,这就是shutter lag了, 市面上的数码相机会的shutter lag 一般介于0.5s-2s.别小看这区区的一两秒, 对照片的影响会很大的.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n 2.如何拍出清晰的照片\r\n\r\n 大家常遇到的问题可能就是图片模糊的问题了. 排除了相机的故障之外, 相信这是拍照的时候, 相机受到了震动所引起的,所以在拍摄中要避免相机晃动. 一般左手持机,将肘抵住胸部,或者是让身体靠着一个稳定的物体。\r\n\r\n 夜间拍照和使用长焦镜头,一定加用三脚架, 以免出现照片模糊的情况. 按动快门的手法要稳定轻柔.拍照时要轻松,调整好呼吸后,屏息凝气进行拍摄.\r\n\r\n 用手握拍照的理想快门速度是1/60s, 这是用手握相机而不会使相机受到震动的安全快门, 虽然有些人在1/30s甚至1/15s仍然可以握得很稳. 不过, 以上的1/60s只是针对普通的焦距, 如果使用长焦距的话, 这1/60s就不一定派上用场了. 我在杂志上有读到, 最理想最安全的快门速度是 1/焦距的距离. 也就是说, 如果用200mm的长焦距, 安全的快门速度是1/200s, 如此推类.所以, 长焦距慢快门还是用三脚架为上策.\r\n\r\n \r\n\r\n 很多时候, 我们在相机的LCD查看照片时, 发现没有问题, 可是传上电脑后发现照片原来是模糊的. 这是因为LCD所显示的大小有关, 为了克服这问题, 可以用放大(zoom)的功能来查看照片, 免得将来后悔.切记, 千万别太依赖LCD.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n 3. 把太阳放在你身后\r\n\r\n 摄影是光与影的完美结合,在拍摄时需要有足够的光线照射到主题上. 最简单的方法就是使太阳处于你的身后,并有一定的偏移. 光线可以照亮主体,使它的色彩和阴影变亮,轻微的偏移则可以产生一些阴影来显示出物体的质地和立体感.有一点要留意的是,拍照时不要把自己的影子加入进去.\r\n\r\n 不过这方法在太阳猛烈下拍摄人像并不好使. 主角会因为太阳猛烈的关系, 表情会展现得很不自然.\r\n\r\n \r\n\r\n 4. 拍摄样式的选定和角度问题\r\n\r\n 一般来说有两种的举握方式竖 (portrait) 或横拍 (landscape).拍摄出来的效果也不相同. 竖着拍摄的照片可以强调被摄主体的高度(比如拍摄森林),而横拍则可以强调被摄主体的宽度(比如拍摄连绵的山脉).\r\n\r\n 拍摄的时候, 尝试往前后左右跨一步, 或由较高或较低的角度来拍摄, 你会发现, 原来这一点小差别, 居然会对照片有那么大的影响的.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n 5. 克服红眼\r\n\r\n 要克服红眼, 首先要了解为何会出现红眼的情况.\r\n\r\n 人的眼睛在黑暗的光线下, 瞳孔放大, 闪光灯的强光突然开放, 瞳孔来不及收缩, 使强光直接射如视网膜, 视觉神经的血红色就会被相机捕捉了, 这就形成了红眼的情况.\r\n\r\n 现在很多相机的闪光灯都有去红眼的设置, 其实说穿了也就是在相机快门开启前, 闪光灯首先闪了几下, 让眼睛适应闪光灯的强光, 强迫瞳孔收缩, 然后再拍下去.\r\n\r\n 虽然这能够解决红眼, 可是并不是一个完美的方法.\r\n\r\n 第一, 这会减少红眼的情况, 可是并不一定能够完全清除.\r\n\r\n 第二, 人物可能会出现不自然的表情\r\n\r\n 第三, 照片很有可能会朦.\r\n\r\n 这是不是意味着红眼是无法解决的? 其实不是, 最有效最好的解决方法就是使用照片修改软件来进行事后更改, 这就是数码相机的好处.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n 6. Rule of Third\r\n\r\n 现在的相机可以完全控制测光, 对焦, 曝光等. 可是, 相机唯一不能做的就是替我们构图.\r\n\r\n 在这个原则下,我门可以把一张相片分成上下和左右各三等分,然后把摄影的主体放在其中的某个交叉点上。例如当你要拍摄某个特写时,你可以把你最要表现的那部分(人物的眼睛、花朵的花蕊等)放在某个交叉点上。如果是范围较大的风景照,可以把地平线或海平面置于上1/3或下1/3的位置,主要看你想要表现什么主题。\r\n\r\n \r\n\r\n 这个Rule of Third早在几百年前的油画就已经出现了.这个原则主张不要主题放在画面的中央. 我们把照片分为上下和左右各三等分, 然后把我们想要拍的主题放在两条线的交叉点上或附近. 这样的表达方式, 使我们的照片看起来不会那么沉闷. 看附图.\r\n\r\n 除了人物, 风景也是同样的道理. 我们可以把水平线放在照片的上1/3位置, 或下1/3的位置.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n 7.光圈\r\n\r\n 相机镜头内有一组重叠的金属叶片. 这些叶片是用来控制多少光线能够透过镜头, 进入机身内的感光装置(sensor). 叶片的开关大小和开关时间决定了相片的曝光量, 也产生了相机的光圈和速度.\r\n\r\n 光圈会影响曝光和景深, 这将会在后面提到.\r\n\r\n 是代表光圈. F 的号码越大, 就代表光圈开得越小.\r\n\r\n \r\n\r\n 完整的关圈值如下\r\n\r\n f1.4, f2, f2.8, f4, f5.6, f8, f11, f16, f22, f32, f44, f64\r\n\r\n 市面上的普通数码相机的光圈f值通常是介与f2.8 到f16.\r\n\r\n 光圈值每向上或向下跳一格, 曝光量也会相对的加倍, 或减半.\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n 8.快门(Shutter Speed) &ISO\r\n\r\n 快门的速度是由金属叶片的开关时间来决定的. 一般来说, 快门的时间范围越大越好, 低快门, 多适合拍夜景或制造 “动”的感觉. 高速度快门, 适合用来拍运动中的物体, 或制造 “静止”的感觉.\r\n\r\n 和光圈一样, 快门的速度每向上或向下跳一个, 曝光量就加倍, 或减半.\r\n\r\n \r\n\r\n 基本的快门速度如下\r\n\r\n 1/2s, 1/4s, 1/8s, 1/15s, 1/30s, 1/60s, 1/125s, 1/250s, 1/500s, 1/1000s, 1/2000s, 1/4000s, 1/8000s\r\n\r\n 还有比较慢的快门速度, 慢门? 8s, 4s, 2s, 1s.\r\n\r\n 一般数码相机的快门是介于8s 至 1/2000s\r\n\r\n \r\n\r\n 通过调整ISO可以增加照片的亮度, 可是也会增加照片的噪点,在P模式下, 用各种ISO组合拍. 用P模式可以让相机自己调整快门和光圈, 以保持同样的亮度, 这样就可以看见各种ISO设置的噪点区别的.